Jason
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Application mobile2025

DASH

Projet personnel, développé en équipe
Jeu d’ambiance mobile : chaque équipe doit faire deviner un maximum de cartes avant la fin du chrono, sur trois manches.
Projet personnel, développé en équipe

Le client et son besoin

DASH est un jeu d’ambiance mobile : chaque équipe doit faire deviner un maximum de cartes avant la fin du chrono, sur trois manches, jusqu’au podium final.

Ce qui a été réalisé

Développé en équipe, le projet couvre toute la chaîne d’une application grand public : parcours de jeu guidé, paramétrage des parties, comptes utilisateurs et classement, thèmes personnalisés, achats intégrés et une API Node.js / Express dédiée.

  • Jusqu’à 20 thèmes à combiner, deck généré aléatoirement
  • Équipes, joueurs et chronomètre paramétrables
  • Comptes, classement par taux de victoire et podium
  • Thèmes personnalisés et achats intégrés
  • API Node.js / Express dédiée

Les choix techniques

L’application est développée en React Native avec Expo, pour une seule base de code sur iPhone et Android. Une API Node.js / Express gère les comptes, les thèmes et le classement, avec Supabase et MongoDB côté données. Le parcours de jeu est volontairement guidé : un bouton pour jouer, le choix des thèmes, les options, puis la partie s’enchaîne sans action superflue.

Jason Lequenne

Jason Lequenne

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